Profil

Dari developer, belajar menjadi guru.

Saya Ari Sandy Kurniawan, calon guru Informatika (PPLG). Saya tertarik pada pemrograman mobile, media pembelajaran interaktif, dan cara-cara sederhana membuat siswa berani mencoba, salah, lalu menemukan solusinya sendiri.

Tentang Saya

Ruang kelas sebagai ruang debugging.

Bertahun-tahun menulis kode mengajarkan saya bahwa error bukan kegagalan, melainkan petunjuk. Di PPG, saya belajar bahwa kelas pun begitu yaitu mengajar bukan hanya memindahkan pengetahuan, tetapi juga mendengar, memberi ruang, dan membantu siswa menemukan cara berpikirnya sendiri.Website ini saya gunakan untuk mendokumentasikan proses itu: praktik yang berhasil, hal yang tidak berjalan sesuai rencana, refleksi setelah mengajar, dan pertanyaan yang masih terus saya cari jawabannya.

Prinsip

Nilai yang saya pegang

Keingintahuan lebih penting daripada terlihat selalu benar. Kesalahan adalah bagian dari belajar, baik bagi siswa maupun guru. Dan setiap pengalaman di kelas layak direnungkan agar tidak hilang begitu saja.

Fokus & minat

Pemrograman MobilePengembangan WebFlutterGame EdukasiProblem Based LearningDiscovery LearningMedia Pembelajaran Interaktif

Pengalaman Profesional

Freelance Mobile & Web Developer
Mengembangkan aplikasi mobile dan web untuk berbagai klien secara mandiri, mulai dari aplikasi Flutter lintas platform, aplikasi iOS dengan Swift, hingga sistem berbasis Laravel. Proyek yang dikerjakan mencakup bidang pendidikan, kesehatan, dan layanan publik.
Mahasiswa PPG Prajabatan Informatika, Universitas Pendidikan Indonesia
Menempuh Pendidikan Profesi Guru dengan praktik mengajar di SMK Negeri 13 Bandung. Mengajar Pemrograman Perangkat Bergerak (Kotlin/Android) di kelas XI RPL 2 dan Informatika di kelas X Kimia Analisis, melaksanakan penelitian tindakan kelas berbasis Discovery Learning, serta ikut mengembangkan aplikasi web Hubin untuk pemantauan PKL siswa melalui Projek Kepemimpinan.
Web Developer, PT Sapta Saritama
Mengembangkan berbagai sistem internal perusahaan menggunakan CodeIgniter 3, di antaranya aplikasi pengelolaan dokumen E-DOC dengan pengaturan hak akses, generator QR Code untuk data batch dan produk, sistem survei kepuasan pelanggan yang tersinkron dari server cabang ke server pusat, serta berbagai laporan operasional. Bekerja sama dengan tim backend, UI/UX, dan project manager, sekaligus bertanggung jawab atas pencadangan data harian di server pusat dan cabang.
Guru TIK, SD Darul Hikam Bandung
Mengajar mata pelajaran TIK untuk kelas 1 sampai 4 dengan metode yang interaktif dan sesuai usia siswa. Selain mengajar, saya dipercaya menjadi wali asuh kelas 4A, proktor ANBK, serta pengelola laboratorium komputer yang bertugas menjaga kesiapan perangkat dan menangani kendala perangkat keras maupun perangkat lunak di sekolah.
Magang, Departemen SBU Ekosistem Kesehatan Digital, PT Bio Farma
Mempelajari penerapan big data dan rantai pasok dalam kegiatan bisnis perusahaan, mulai dari peramalan, perencanaan, pengadaan, produksi, distribusi, hingga ritel. Hasil magang berupa dashboard yang menampilkan seluruh aktivitas bisnis terkait rantai pasok PT Bio Farma.
Studi Independen Kampus Merdeka, Hacktiv8 (Python for Data Science)
Mendalami pengolahan dan pembersihan data, visualisasi data, serta algoritma supervised dan unsupervised learning. Proyek yang dikerjakan antara lain prediksi harga Uber/Lyft, prediksi hujan di Australia, analisis risiko penyakit jantung, dan pengelompokan pengguna kartu kredit.
S1 Rekayasa Perangkat Lunak, Universitas Pendidikan Indonesia
Lulus dengan IPK 3,85. Membangun fondasi di bidang pengembangan perangkat lunak sekaligus ilmu kependidikan.